Labyrinth
Cod par Roland Y. (a.k.a. SeanPaul223) 
Remerciements : http://www.permadi.com/tutorial/raycast/ 

Ce que c'est ?
Le labyrinthe est un petit jeu sans scnario de base.Il vous suffit tou simplement de 
le chemin vers la sortie des labyrinthes dans lequel vous tes enferm... 

En ralit, le principal but ce ce Homebrew est demontrer les capacits de son moteur.
Le jeu semble en 3D, mais il n'utilise aucun algorithme 3D, mais du Raycasting.

Le code de ce moteur est bas sur celui de Sean Connelly (Codetank Source)

Le rendu d'animation est optimal sur PC, mais est trs lent sur PSP pour je ne sais quelles obscurer raisons
J'ai fait les meilleurs rgalges que j'ai pu, sacrifiant mme la qualit graphique, mais impossible
d'avoir meilleure fluidit.
Il reste donc encore du travail, sans parler des textures.



Commandes:
Touches directionnelles & Joystick: Se dplacer sur l'aire de jeu.

Objectif: 
trouver le chemin vers la sortie avant expiration du temps.

Compatibilit: 
Compatible FAT & Slim


Nota: tout le monde est libre d'essayer ce Homebrew, mais il est avant tout destin aux codeurs.


Contact: 
http://roland.xtreemhost.com