Documentation de 1..100
Homebrew cod en lua, test sur une S&L 3.71M33
Auteur: Julien Seligmann (aka Bobthetouriste)


*But du jeu*
1..100 est un puzzle-game. L'objectif est de remplir un carr de dimensions 10*10 en y inscrivant dans l'ordre croissant tous les nombres de 1  100, tout en suivant certaines rgles:
- Le premier chiffre (1) se place o l'on veut dans la grille
- Pour passer au nombre suivant, on peut soit se dplacer de 3 cases horizontalement ou verticalement, soit se dplacer de 2 cases en diagonale.
Au maximum il y aura donc 8 dplacements possibles pour chaque coup.


*A propos du jeu*
Originalement, ce jeu se joue sur une feuille de papier (pendant des heures de cours un peu lentes par exemple).
Cependant on s'aperoit trs vite qu'arriver  100 en jouant "plus ou moins au pif" se rvle quasi impossible. Ce jeu s'apparente au "problme du cavalier", dont le but est de parcourir toutes les cases d'un chquier avec un cavalier sans jamais repasser au mme endroit. Problme aux possibilits innombrables...

Dans cette version psp cependant, les cases de couleur rouge et noir, ainsi que la possibilit de revenir en arrire rendent le puzzle tout  fait faisable !!


*A quoi correspondent les couleurs des cases ?*
- Les cases jaunes sont les cases accessibles pour le coup suivant
- Les cases rouges sont les cases accessibles qui n'ont qu'un seul autre moyen d'accs. C'est  dire que si vous n'allez pas dessus maintenant, la prochaine fois que vous en aurez la possibilit ce sera une case noire (cul de sac). Les cases rouges sont donc  choisir en priorit !
- Les cases noires sont les cases accessibles qui n'ont pas d'autre moyen d'accs. Si vous allez dessus vous ne pourrez ensuite plus bouger (en gros soit c'est la case 100, soit vous avez perdu!)


*Quelles sont les touches utilises ?*
TOuches directionnelles -> dplacer le curseur sur la grille pour choisir une case
Croix -> Inscrire un nouveau chiffre (la case doit tre valide)
Rond -> Annuler le dernier coup jou (on peut revenir en arrire autant qu'on veut)
Triangle -> Vider la grille et commencer une nouvelle partie
Carr -> Activer/Dsactiver l'affichage des cases rouges et noires. Pour vous rendre compte de combien c'est difficile sans :p
Start -> Pause: arrte le chrono et permet de quitter avec Select
L + R simultanment -> prend une screenshot. Elles sont sauvegardes dans ms0:/PICTURE.


*J'ai des questions, critiques ou suggestions*
Contactez moi par MP sur www.pspgen.com, pseudo bobthetouriste
J'attends toute vos remarques !



